MAYA

最近、仕事で数年ぶりにMaya(2015)を使っています。
すっかり操作を忘れてしまっていますが、少しづつ記憶を取り戻しながらの作業といった感じです。
UI内に数多くのパラメータが詰め込まれていて敷居の高さは相変わらずですが
細部にわたってカスタマイズできるため
インハウスツールなどをつかったビッグプロジェクト向きで
プロフェッショナル向けソフトウェアとしての柔軟性とおおきな魅力を感じます。

…しかし、とりあえずで何かをできてしまうC4Dに慣れてきってしまっていると、
スパルタンな感じはいなめません。


合体祭

PATEC以前にかかわらせていただいた大きな仕事の一つとして
“アクエリオン”という仕事があります。
この度、10周年を迎え新プロジェクトの始動ということもあって記念イベントがありました。

その名も”合体祭”

OP主題歌を聞き、10年を振り返りやや感傷に浸ったのでした。
しかし、そーいった余韻に浸っている余裕もないので明日からも頑張らなければいけませんが。。。

そして、これからも末長く”アクエリオン”を応援していきます。

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