グリザイアの果実では、1話のカット001という物語の導入部を担当させていただきました。 水面、林檎共に3DCGで作成しました。 水面は波を作成するモジュールをベースに、海中から海面を見上げた場合に綺麗に見えるよう調整しています。 3D空間を物語の設定に合わせて設計し、光源からの反射、屈折も計算に入れ設計しています。 レンブラント光線やマリンスノー、泡などはコンポジット時に3Dデータから出力した座標データを元にAfterEffectsで作成しました。